Super League Enterprise Inc.

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フィンレンゞの評䟡

玢匕: 31.25 %
Market cap 時䟡総額 – 䌁業の党株匏の合蚈䟡倀を指したす。株䟡ず発行枈み株匏総数を掛けお蚈算されたす。
3.98M
EV 䌁業䟡倀は、䌁業の総䟡倀を枬る尺床であり、株匏時䟡総額のより包括的な代替手段ずしおよく䜿甚されたす。䌁業䟡倀の蚈算には、䌁業の時䟡総額だけでなく、短期および長期の負債、および䌁業のバランスシヌト䞊の珟金も含たれたす。
4.12B
Beta ベヌタは、統蚈的尺床ずしお最もよく䜿われるリスク指暙の 1 ぀です。アナリストは、株匏のリスク プロファむルを決定する必芁があるずきに、この尺床をよく䜿甚したす。
-
Shares 発行枈株匏ずは、機関投資家が保有する株匏ブロックや、䌁業の内郚関係者が所有する制限株匏など、珟圚すべおの株䞻が保有する䌚瀟の株匏を指したす。
16.95M
YTD 幎初来YTDは、珟圚の暊幎たたは䌚蚈幎床の初日から珟圚の日付たでの期間を指したす。この頭字語は、投資収益や䟡栌倉動などの抂念を修食するために䜿甚されるこずがよくありたす。
368.02 %

今埌のむベント Super League Enterprise Inc.

すべおのむベント
今埌のむベントは予定されおいたせん

株䟡チャヌト Super League Enterprise Inc.

株匏分析 Super League Enterprise Inc.

むンゞケヌタ 䌚瀟 業界
P/E (LTM) 投資家の䌁業ぞの投資が過去 12 か月間に䜕幎で利益を生むかを瀺したす。
- -1.16
P/BV (LTM) 株匏の垂堎䟡栌ず珟圚の垳簿䟡栌の比率を衚瀺したす。
32.47 1.07
EV/EBITDA (LTM) 過去 12 か月間の䌁業䟡倀ず皎匕前 EBITDA の比率を衚したす。
-1.80 -0.17
Net Debt/EBITDA (LTM) 䌁業の負債比率。これは、䌁業が過去 12 か月間にキャッシュ フロヌで自瀟の負債を返枈するのにどのくらいの期間かかるかを瀺したす。
-1.80 0.43
ROE (LTM) 䌚瀟による株匏資本の利甚効率を瀺したす。蚀い換えれば、ROE は過去 12 か月間の投資資本に察する䌚瀟の玔利益の割合を瀺したす。
122.55 -11.89

䟡栌倉曎 幎間Super League Enterprise Inc.

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株䞻構成 Super League Enterprise Inc.

売䞊高ず玔利益 Super League Enterprise Inc.

すべおのパラメヌタ

䌚瀟抂芁 Super League Enterprise Inc.

Super League Enterprise, Inc. creates and publishes content and media solutions across immersive platforms in the United States and internationally. The company offers access to audiences who gather in immersive digital spaces to socialize, play, explore, collaborate, shop, learn, and create. It also provides a range of development, distribution, monetization, and optimization capabilities designed to engage users through dynamic and energized programs. Its proprietary cloud-based platform offers dynamic media technology; metaverse game experience and tournament technology; and fully remote production and livestream broadcast technology. In addition, the company operates Minecraft server world for more casual players on consoles and tablets. Further, it sells on-platform media and analytics products, and influencer marketing campaign sales to third-party brands and agencies; game development and custom game experiences within its owned and affiliate game worlds; and production, curation and distribution of entertainment content for its network of digital channels and media and entertainment partner channels. The company was formerly known as Super League Gaming, Inc. and changed its name to Super League Enterprise, Inc. in September 2023. Super League Enterprise, Inc. was founded in 2015 and is headquartered in Santa Monica, California.
䜏所:
2856 Colorado Avenue, Santa Monica, CA, United States, 90404
䌚瀟名: Super League Enterprise Inc.
発行者ティッカヌ: SLE
囜: アメリカ合衆囜
亀換: NASDAQ
通貚: $
䞊堎日: 2019-02-26
サむト: https://www.superleague.com