Accel Entertainment, Inc. āđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļĐāļąāļāđāļāđāļāļĢāļ·āļ āļāļģāđāļāļīāļāļāļļāļĢāļāļīāļāđāļāļāļēāļāļ°āļāļđāđāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāđāļāļĄāđāļāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāđāļāļŠāļŦāļĢāļąāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļē āđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļīāļāļāļąāđāļ āļāļēāļĢāļāļģāļĢāļļāļāļĢāļąāļāļĐāļē āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļāļāđāļāļāļĢāđāļĄāļīāļāļąāļĨāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļĄ āļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļĨāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāļāļĩāđāļāđāļēāļĒāđāļāļīāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļąāļāļāđāļāļąāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļāļāđāļāļīāļāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļī (ATM) āđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļāļīāļāļāļ·āđāļāđ āđāļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāđāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļāļļāļāļēāļ āđāļāđāļ āļĢāđāļēāļāļāļēāļŦāļēāļĢ āļāļēāļĢāđ āļĢāđāļēāļāđāļŦāļĨāđāļē āļĢāđāļēāļāļŠāļ°āļāļ§āļāļāļ·āđāļ āļĢāđāļēāļāļāļēāļĒāđāļŦāļĨāđāļē āļāđāļēāļĒāļĢāļāļāļĢāļĢāļāļļāļ āđāļĨāļ°āļĢāđāļēāļāļāļēāļĒāļāļāļāļāļģ āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļĒāļąāļāđāļŦāđāļāļĢāļīāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāļŠāļāļēāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāđāļāļāļāļļāļāļēāļāļāđāļ§āļĒāđāļāļĨāļđāļāļąāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļķāļāļāļđāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļąāļĄāļ āđāļāļļāļĢāļāļīāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļąāđāļ āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļĒāļąāļāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļāļđāđāđāļāļāļĩāđāļāđāļĄāđāļāļāļŠāđāļāļāļāđāļāđāļĨāļāđāļāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļāđāļāļĄāđāļĨāļ°āđāļĄāđāđāļāđāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļāđāļāļĄ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļāļīāļ āļĢāļ§āļĄāļāļķāļāļāļđāđāđāļāļĨāļ āļāļĢāļ°āļāļēāļāļāļēāđāļāđāļē āđāļāđāļ°āļāļđāļĨ āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļīāļāļāļāļĨ āđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļāļīāļāļāļ·āđāļ āđ āļāļĩāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļ āļ āļ§āļąāļāļāļĩāđ 31 āļāļąāļāļ§āļēāļāļĄ 2020 āļāļĢāļīāļĐāļąāļāļĄāļĩāđāļāļāļĢāđāļĄāļīāļāļąāļĨāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļĄ 12,247 āđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļ 2,435 āđāļŦāđāļāđāļāļĢāļąāļāļāļīāļĨāļĨāļīāļāļāļĒāļŠāđ Accel Entertainment, Inc. āļĄāļĩāļŠāļģāļāļąāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāđāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļāļāļĢāđāļĢāļīāļāļāđ āļĢāļąāļāļāļīāļĨāļĨāļīāļāļāļĒāļŠāđ